Blood on the EUREF-Tower - Freitag

Blood on the EUREF-Tower - Freitag

Fr, 7. Aug · 18:00 · Berlin, Schöneberg · ca. 5.00 Std.

1 ~ Trouble Brewing – 3 ~ Uncertain Death Trouble Brewing Anfängerfreundlich
Abgeschlossen

Organisation

Storyteller: Sunny · Arian

Wir spielen Blood on the Clocktower mit Fokus auf Atmosphäre, Immersion und faires Spiel.

👉 Kurze Einführung für Neue, danach flüssiges Spiel
👉 Mischung aus erfahrenen Spielern und Einsteigern
Für Einsteiger empfehle ich dieses Erklärvideo auf Youtube: https://youtu.be/0WqOhzi9UKU?si=TNd26h7zZ11yZR0d
Es wäre hilfreich und würde letztlich mehr effektive Spielzeit bringen, wenn ihr das schon mal gesehen habt.

Wichtig vorab:

🚫 kein Alkohol (Bürogebäude / Arbeitsplatz)
🎭 keine Party – Fokus liegt klar auf das Spielen
🧠 aktives Mitspielen erwünscht (Diskussionen, Rollen ausspielen, Deduktion)
🤝 respektvoller Umgang – auch bei hitzigen Spielmomenten

☕ Getränke & Verpflegung:
Es gibt eine große Auswahl an kostenlosen Heißgetränken
Keine Gastronomie, ihr könnt gern mitbringen, was ihr sonst noch so braucht.

🏢 Location:
Genug Platz und Rückzugsräume, um sich in kleineren Gruppen abzusprechen
Gute Bedingungen für ruhige Gespräche und Intrigen

🎲 Ablauf:
Bitte pünktlich kommen und vor Haus 22 sammeln, damit ich euch alle zusammen unten abholen kann.
Wir fangen spätestens um 18:30 Uhr an. Nachzügler können gern als Traveller einsteigen.
Geplant sind ca. 2–3 Runden bis 23 Uhr
Fokus auf flüssiges Spiel mit geführter Auflösung durch den Spielleiter.

Bitte erst danach freuen, ärgern und sich über die fiesen Intrigen austauschen :-)
Das ist wichtig, weil ich die Auflösung erst mal "mitschneide", um später ein schönes Recap für euch zu schreiben, was ihr dann hier findet.


Was dich erwartet:
intensives Social-Deduction-Erlebnis
strategisches Spielen & starke Gruppendynamik
Atmosphäre statt Chaos-Runde

👉 Wenn du Lust hast, dich wirklich auf das Spiel einzulassen, bist du hier genau richtig.

Falls wir weniger als 8 oder mehr als 15 werden, gibt es aber auch mehrere Alternativen, wie z.B.
- Werwolf (mit eigenen Rollen, bisher größtes Dorf mit 26 Bewohnern)
- Agent Undercover (3-12)
- Love Letters (3-8)
- Wizzard (3-6)
und viele mehr...

Eine kostenpflichtige Tiefgarage ist vorhanden, aber sehr teuer (3€/Std.)
Lieber mit den Öffentlichen kommen und das Geld für den Hut sparen ;-D

Ort & Adresse

Ort: Berlin, Schöneberg

Einige Orte zeigen wir vorab bewusst nur ungefähr, damit Adressen geschützt bleiben.

Adresse: Die genaue Adresse siehst Du, sobald der Storyteller Deine Teilnahme bestätigt hat.

Teilnahme

Status: Abgeschlossen

Bestätigung: Bestätigung durch den Storyteller

Plätze: 0/0 | Warteliste: 3

Spieleranzahl: min 8 / max 17

Scripts

Weitere Infos

🎭 Event Recap

Zwei Dämonen, ein Dorf und jede Menge falsche Fährten

🎲 Runde 1

Schon am ersten Tag gibt es ein Problem für die fünf Bösen im Dorf, denn es gibt nur 4 Möglichkeiten sich zu verstecken. Anne vertraut Sunny und plant, sie später zu überprüfen, während Sunny fieberhaft versucht, den Poisoner zu finden, um das zu verhindern. Gleich-zeitig sorgt eine Chef-1 für erste Hinweise auf Johann und Chrassi, falls sie wirklich neben dem Recluse sitzen.
Dann nominiert Pascal als Investigator Uwe – und wird prompt hingerichtet. Treffer! Uwe ist die Virgin. Doch damit beginnt das Sterben erst richtig: Uwe und Karim fallen in der Nacht, während Chaly mit ihrer Fortune-Teller-Information Frank und Jessica ins Visier nimmt. Lu-kas bekommt als Ravenkeeper dank des Alkohols nur Quatsch serviert, und Erik erhält als Empath immer wieder eine verdächtige 1 für Johann oder Sunny.
Am dritten Tag behauptet Frank noch, Monk zu sein, während Sumaid sich öffentlich als Recluse outet – und schließlich selbst am Galgen landet. Chrassi und Lukas sterben, Zett entkommt nur knapp ihrem nächtlichen Schicksal, und das Dorf diskutiert sich am fünften Tag beinahe um den Verstand, ohne jemanden hinrichten zu können.
Dann wird es für Sunny gefährlich: Anne will sie endlich überprüfen. Brewster vergiftet An-ne, dummerweise schlagen auch beide Imps zu. Anne stirbt – aber nicht ohne die wichtige Information zu erhalten, die Sunny schwer belastet.
Am nächsten Tag versucht Sunny verzweifelt, Marcel zu schützen, indem sie ihn nominiert, da beide weiterhin behaupten, der Soldat zu sein. Das Dorf glaubt Sunny nicht mehr und hängt sie.
Doch damit ist der Dämon noch lange nicht gefunden.
Marcel, als Scarlet Woman übernimmt den Dämon. Chaly und Zett stehen auf der Todesliste, doch statt Zett erwischt es dieses Mal Sven.
Ab diesem Tag wird Erik vergiftet und erhält trotz Sunnys Tod wieder seine 1. Währenddes-sen behaupten plötzlich Frank und Erik beide, der Empath zu sein. Frank hat allerdings ein Gedächtnisproblem: War er nicht vorher Monk?
Frank wird gehängt.
Doch Erik bleibt überzeugt: Johann muss der Dämon sein. Also hängt das Dorf schließlich auch Johann – und stellt danach fest, dass der echte Dämon immer noch unter ihnen sitzt.
In der vorletzten Nacht stirbt endlich Zett. Übrig bleiben nur noch Ramona, Marcel, Brewster und Fine. Jetzt wird es richtig knapp: Saint oder Soldat? Sumaid sorgt mit einem letzten verdächtigen Hinweis für zusätzliche Verwirrung, doch das Dorf entscheidet sich gegen Marcel.
Die Hinrichtung fällt.
Marcel stirbt.
Und damit ist es vorbei.
Die Guten gewinnen.
Nach sieben Tagen, zwei Imps, unzähligen vergifteten Informationen, mehreren falschen Rollen und gefühlt dreimal so vielen Verdächtigungen wie Spielern hat Ravenswood Bluff endlich wieder einen Dämon weniger.
Und wahrscheinlich auch ein paar Freundschaften.

🎲 Runde 2 — Der Spion wusste zu viel – und das Dorf hatte trotzdem Glück

Schon am ersten Tag wird es turbulent: Chrassi versucht, sich mit einer Nominierung von Fine als Virgin zu entlasten – doch nichts passiert. Sofort steht die Frage im Raum: Ist Fine vielleicht betrunken? Brewster outet sich derweil als Recluse und präsentiert sich damit freiwillig als perfektes Ziel für das Dorf.
Währenddessen läuft im Hintergrund bereits der böse Plan: Chaly, der Spy, kennt die Rol-lenverteilung und verrät Sunny, wer der Monk ist. Der Plan scheint perfekt – doch die Dä-monen machen einen verhängnisvollen Fehler. Den Ravenkeeper früh aus dem Spiel zu nehmen ist an sich klug, aber Zett findet anschließend ausgerechnet Sunny als Poisoner. Frank stirbt ebenfalls – allerdings war er ohnehin vergiftet.
Am zweiten Tag platzt die Bombe: Zett verrät Sunny mitten auf dem Dorfplatz als Poisoner. Sunny kann sich kaum noch retten und wird fortan als böse Tote behandelt. Die Bösen müs-sen trotzdem weiter aufpassen, denn Lukas als Empath und Sven als Fortune Teller sammeln gefährliche Informationen.
In der nächsten Nacht schlagen die Bösen erneut zu – und eliminieren beide. Das Dorf ver-liert damit seine wichtigsten Informationsquellen.
Doch am dritten Tag wird auch Jessica immer stärker belastet. Jemand hat beobachtet, wie Sunny mit ihr eine mögliche Rolle gesprochen hat. Zusammen mit Zett's Enthüllung reicht es schließlich: Der erste Dämon wird gehängt.
Dem Bösen bleibt kaum noch Zeit, das Dorf auszudünnen. Ramona als Undertaker wäre eine der gefährlichsten Rollen für die Bösen – also muss sie weg. In der Nacht stirbt Ramona und mit ihr verschwindet die letzte große Informationsquelle des Dorfes.
Trotzdem passiert am vierten Tag das beinahe Unmögliche: Mit erschreckend wenig Infor-mationen gelingt es dem Dorf, Chaly als bösen Spion zu entlarven und zu hängen.
Anne wird nervös.
Wichtige Rollen gibt es kaum noch zu beseitigen. Also entscheidet sie sich in der nächsten Nacht für Marcel.
Doch am fünften Tag erinnert Lukas an seine Empath-Informationen: Erst bekam er eine 1 zwischen Anne und Zett, später wieder eine 1 zwischen Anne und Ramona.
Zwei Einsen.
Immer wieder Anne.
Die Verdachtsmomente bündeln sich.
Anne wird nominiert.
Die Stimmen fallen.
Anne stirbt.
Und damit ist das Dorf nach nur fünf Tagen wieder einmal schneller gewesen als die Dämo-nen.
Die Guten gewinnen.
Ein Dorf ohne Informationen, ein Spion mit vollständigem Einblick in die Rollenverteilung, ein Ravenkeeper mit einem perfekten ersten Treffer – und zwei Dämonen, die es irgendwie geschafft haben, genau die falschen Menschen zu töten.
Kurz gesagt: Das Böse hatte den besseren Informationsstand. Das Gute hatte einfach bessere Treffer.

Alle stürzen sich auf Anne. Erst wird sie vergiftet, dann von beiden gleichzeitig getötet und doch ändert es nichts daran, dass sie erfährt, dass Sunny sich nicht überprüfen lassen will
💬 „Naja Marcus können wir nicht in der Nacht töten, also lass uns ihn heute hinrichten, wenn er der Soldat ist."
😂Funniest 🏆 MVP: Anne 🎲 2 Runden

🎭 Das Grim (Spoiler — Rollenverteilung)

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