Blood on the EUREF-Tower - Freitag
Organisation
Storyteller: Sunny ✶ · Arian
Wir spielen Blood on the Clocktower mit Fokus auf Atmosphäre, Immersion und faires Spiel.
👉 Kurze Einführung für Neue, danach flüssiges Spiel
👉 Mischung aus erfahrenen Spielern und Einsteigern
Wichtig vorab:
🚫 kein Alkohol (Bürogebäude / Arbeitsplatz)
🎭 keine Party – Fokus liegt klar auf das Spielen
🧠 aktives Mitspielen erwünscht (Diskussionen, Rollen ausspielen, Deduktion)
🤝 respektvoller Umgang – auch bei hitzigen Spielmomenten
☕ Getränke & Verpflegung:
Es gibt eine große Auswahl an kostenlosen Heißgetränken
Keine Gastronomie, ihr könnt gern mitbringen, was ihr sonst noch so braucht.
🏢 Location:
Genug Platz und Rückzugsräume, um sich in kleineren Gruppen abzusprechen
Gute Bedingungen für ruhige Gespräche und Intrigen
🎲 Ablauf:
Bitte pünktlich kommen und vor Haus 22 sammeln, damit ich euch alle zusammen unten abholen kann.
Geplant sind ca. 3–4 Runden bis 23 Uhr
Fokus auf flüssiges Spiel mit gemeinsamer Auflösung durch den Spielleiter
Was dich erwartet:
intensives Social-Deduction-Erlebnis
strategisches Spielen & starke Gruppendynamik
Atmosphäre statt Chaos-Runde
👉 Wenn du Lust hast, dich wirklich auf das Spiel einzulassen, bist du hier genau richtig.
Falls wir weniger als 8 oder mehr als 15 werden, gibt es aber auch mehrere Alternativen, wie z.B.
- Werwolf (mit eigenen Rollen, bisher größtes Dorf mit 26 Bewohnern)
- Agent Undercover (3-12)
- Love Letters (3-8)
- Wizzard (3-6)
und viele mehr...
Eine kostenpflichtige Tiefgarage ist vorhanden, aber sehr teuer (3€/Std.)
Lieber mit den Öffentlichen kommen und mir das Geld geben ;-D
Ort & Adresse
Ort: Berlin, Schöneberg
Einige Orte zeigen wir vorab bewusst nur ungefähr, damit Adressen geschützt bleiben.
Adresse: Die genaue Adresse siehst Du, sobald der Storyteller Deine Teilnahme bestätigt hat.
Teilnahme
Status: Abgeschlossen
Bestätigung: Bestätigung durch den Storyteller
Plätze: 0/0 | Warteliste: 0
Spieleranzahl: min 8 / max 17
Scripts
- Hauptscript: Trouble Brewing
Weitere Infos
- Sprache: Deutsch
- Anfängerfreundlich: Ja
- Barrierefreiheit: Rollstuhlgerecht
- Rauchen: Nur draußen
- Essen Info: kostenloser Kaffeeautomat mit vielen Varianten, keine kalten Getränke oder Gastronomie
- Snacks vorhanden: Nein
- Getränke vorhanden: Nein
- Essen mitbringen: Ja
- Hut/Spende: für Räumlichkeiten, Orga und Spielleitung: https://paypal.me/SunnyMller
- Traveller: Freuen uns über Traveller
🎭 Event Recap
Der erste Totengräber lebt zu lang. Der zweite stirbt sofort.
Der erste Tag beginnt wie so oft, damit, dass die First-Nights eine Jungfrau hängen wollen. Christine verrät, dass sie als Koch die Null gesehen hat und nominiert Chrassie. Eine klassische Falle, eigentlich eindeutig… und trotzdem passiert: nichts. Kein Tod, kein Zeichen, nur dieses kurze, irritierende Schweigen, das in solchen Spielen schlimmer ist als jede Anklage. Hat einer von beiden gelogen? Sitzt zwischen ihnen der Trunkenbold? Wurde eine von beiden vergiftet? So viele Möglichkeiten.
In der ersten Nacht trifft es Sunny. Doch ihr Tod ist nicht das Ende ihrer Information – im Gegenteil. Durch ihre Fähigkeit erkennt sie Karim als den Fortune Teller. Als beide sich am nächsten Tag gegenseitig bestätigen, entsteht zum ersten Mal so etwas wie ein fester Anker im Chaos. Ein kleines Stück Wahrheit in einem Dorf, das langsam beginnt, sich selbst zu zerlegen.
Sven tritt früh auf die Bühne der Verdächtigen und erklärt sich zum Saint. Er warnt vor einem Spion im Dorf, doch die Theorie prallt zunächst ab. Zu sauber wirkt die Erklärung, zu früh die Angst. Vor allem, weil es seltsam erscheint, dass ein Spion den Ravenkeeper in der Nacht hätte sterben lassen – ein Fehler, der vielen zu offensichtlich ist, um echt zu sein.
Währenddessen baut Miriam ein fragiles Kartenhaus aus Informationen. Sie bestätigt eine gehängte Rolle nach der anderen – erst flüsternd, dann laut. Doch der Dämon ignoriert sie. Kein Angriff, kein Schweigen durch Tod. Stattdessen fällt jemand anderes: der Mönch, der sie eine Nacht lang geschützt hatte. Plötzlich steht nicht nur ihre Information im Raum, sondern auch ihre Unversehrtheit. Und damit ihre mögliche Gefahr.
Jesus wiederum versucht sich als Empath zu positionieren – doch seine Aussagen schwanken gefährlich. Erst wirken seine Nachbarn „gut“, dann kippt die Wahrnehmung und plötzlich steht sogar sein eigener Sohn zur Diskussion als Ziel eines möglichen Hangs. Das Dorf beginnt, ihm nicht mehr nur zuzuhören, sondern ihn zu beobachten.
Dann eskaliert die Lage zwischen Lukas und Sven. Der Verdacht verdichtet sich, Spannung baut sich auf – und der Slayer zieht. Ein Schuss auf Sven, den vermeintlichen Saint. Doch: nichts passiert. Kein Effekt, kein Treffer, nur noch mehr Verwirrung. Die Konsequenz ist brutal logisch im Moment der Panik: Lukas wird exekutiert. Und Miriam liefert im Nachhinein die Bestätigung, die alles verändert – Lukas war die Scarlet Woman.
Mit der Zeit sickert eine weitere Wahrheit ins Dorf: Es gibt zwei Soldaten. Ausgerechnet die beiden jüngsten Spieler behaupten unabhängig voneinander, den Token gesehen zu haben. Ein Irrtum? Ein Missverständnis? Beide sind überzeugt, der jeweils andere habe sich geirrt. Schließlich gehen sie sogar „zu Gott“, um ihre Rolle zu prüfen – und kommen zurück mit derselben Überzeugung wie zuvor. Das Dorf nimmt es hin. Vielleicht zu schnell.
Dann fällt Mia. Und diesmal ist es anders. Kein Widerspruch mehr, kein Gegenargument, nur Stille.
Am letzten Tag bleiben nur noch Jesus, Chrassi und Christine. Drei Stimmen, drei Geschichten, drei mögliche Wahrheiten. Christine, zum ersten Mal im Spiel, wirkt zu vorsichtig für einen riskanten Bluff mit der Jungfrau. Jesus dagegen hat in den letzten Runden erstaunlich präzise Zahlen und Beobachtungen geliefert – gerade als die Reihen um ihn herum immer leerer wurden.
Die Entscheidung fällt gemeinsam. Die Lebenden – und die, die schon gegangen sind – einigen sich auf Jesus. Der Abstimmung folgt kein lauter Moment mehr, sondern etwas Endgültiges, Ruhiges.
Jesus ist der Dämon.
Das Dorf gewinnt.
„Es ist ihre erste Runde, ich glaube ihr"
Teilnehmende
Sichtbare Absagen
- Johann, abgesagt am 2026-06-12 15:30:37
- Leif, abgesagt am 2026-06-12 14:15:33
- barfusz, abgesagt am 2026-06-11 08:30:38